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Hi
얕은 복사, 깊은 복사, 참조 계수(Reference Counting)
a : Data b = a // copy 복사 정책 2가지 1. 레퍼런스 복사(얕은 복사) * 장점: 속도가 빠르고, 메모리도 덜 쓴다. * 단점: 객체의 파괴 시점을 결정할 수 없다. => 댕글링 포인터 해결방법: 참조 계수에 의한 객체 수명 관리 2. 값 복사(깊은 복사) * 장점: 객체의 파괴 시점을 결정할 필요가 없다. * 단점: 데이터의 크기가 클 수록 속도가 느려지고, 그만큼의 메모리도 소모해야 한다. Reference Counting => 참조 계수 객체의 생성과 소멸 => StringBuilder - 문자열이 수정될 때마다 객체의 생성을 만드는 것을 방지 Integer.valueOf - 같은 숫자는 객체를 생성하지 않고 참조할 수 있도록 한다. 3. 참조 계수 관리하는 2가지 방법 1. G..
Programming/Java
2018. 3. 30. 13:52